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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 119 Gäste online

Heute, 15:03

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:03

Beitrag im Thema: »[D3D ab 10] Wieso wird Targa nicht mehr unterstützt?«

Heute, 15:03

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 15:03

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:02

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:02

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:01

Thema: »Raytracing?«

Heute, 15:01

Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

Heute, 15:01

Thema: »GL UI«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:01

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:00

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 15:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

Heute, 14:59

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 14:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »GL UI«

Heute, 14:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:58

Thema: »SFML Collision.h erkennt Funktionen nicht«

Heute, 14:58

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 14:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:57

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 14:57

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 14:57

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:57

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 14:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 14:56

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:56

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 14:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:55

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:55

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 14:55

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:55

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 14:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:55

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:53

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 14:53

Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 14:53

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:53

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 14:53

Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

Heute, 14:53

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 14:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:52

Thema: »Kamera wird Langsamer«

Heute, 14:52

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:52

Thema: »OpenGL 2.0 besser als DirectX???«

Heute, 14:52

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 14:52

Thema: »WeldEditor???«

Heute, 14:52

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 14:52

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:52

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 14:51

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:50

Thema: »Performance-Fragen«

Heute, 14:50

Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 14:50

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 14:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:50

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:50

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 14:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:49

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 14:49

Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

Heute, 14:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:48

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 14:48

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 14:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«