Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »PointPointDistance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GetTexture schlägt fehl« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Storyboard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »SDL Fenster schließen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Tag/Nacht Übergänge ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Float Texturen in D3D9 & D3D11« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »matrizen zum drehen?« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |