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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »JPEG Header zerstört. Was tun?«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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