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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »cout funktioniert nicht?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Suche Modelle«