Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 17:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »3D Flackert« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »Kollisionstut Teil 3« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
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Heute, 16:59 |
Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 16:58 |
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Heute, 16:58 |
Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Heute, 16:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Thema: »Performance- und Anzeigeprobleme« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:57 |
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Heute, 16:57 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Heute, 16:57 |
Thema: ».« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor« |
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Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 16:54 |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:53 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 16:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 16:52 |
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Heute, 16:52 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:51 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
Heute, 17:04 |
Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |