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Stilllegung des Forums
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds format - bones«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Problem mit der SFML«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 09:12

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:12

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Laufzeitfehler wie kann ich ihn beheben?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Energiebalken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 09:10

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Heute, 09:08

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Heute, 09:08

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