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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »tile maps«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vector und List!«

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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML Steuerung«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

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Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »SDL Fenster schließen«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Suche gutes 2D Tutorial für XNA(C#)«

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Thema: »DirectX11 Bump Mapping Shader Probleme [solved]«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »Indexed Triangle Strip Set«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »SDL schafft nur 25 Bilder/Sekunde ?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »sf::Event::mouseMove gibt falsche Werte bei sf::Event::mousePressed«

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Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

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Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«