Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »tile maps« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[OGL Nehe Tutorial] glaux.h fehlt?!« |
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Thema: »Vector und List!« |
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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Steuerung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials« |
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Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »SDL Fenster schließen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Suche gutes 2D Tutorial für XNA(C#)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL schafft nur 25 Bilder/Sekunde ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »sf::Event::mouseMove gibt falsche Werte bei sf::Event::mousePressed« |
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Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Color Key & DDraw« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Thema: »Frage zu WorldEditor!« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PC bleibt hängen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Thema: »Bildlinie & Pythagoras« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets« |