Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:16 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Alphablending mit FP32-Rendertarget« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawPrimitiveUP funzt net« |
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Heute, 06:16 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:15 |
Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL« |
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Heute, 06:15 |
Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »[OpenGL] Shader laden« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »CubeMap Reflexion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:12 |
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Heute, 06:12 |
Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »Hab ein Problem mit Culling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teile des Models flackern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gifs selbst erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:08 |
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Heute, 06:08 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Frustum Culling« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »sprite drehen« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Thema: »Materialien addieren Effekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie soll man Drehungen speichern?« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Menübutton« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |