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Stilllegung des Forums
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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht: FastMath oder AccurateMath??«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Alphablending mit FP32-Rendertarget«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DrawPrimitiveUP funzt net«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Hab ein Problem mit Culling«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Teile des Models flackern«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »gifs selbst erstellen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Materialien addieren Effekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie soll man Drehungen speichern?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«