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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Beitrag im Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Problem mit emm Loader in TriBase Anwendung«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Picking«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Yandex

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Thema: »DirectX 9.0 Multi Sampling - Texture Filter / \ Überschneiden der Texture«

Sogou

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Applebot

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Thema: »normal mapping«