Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:09 |
Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:08 |
Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Ändern der 3d Ansicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Beitrag im Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Problem mit emm Loader in TriBase Anwendung« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »DirectDraw im Fenster« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 02:06 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Wavefront Texturkoordinaten« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:03 |
Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 02:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:01 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Heute, 02:01 |
Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller« |
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Heute, 02:01 |
Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 02:00 |
Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Heute, 02:00 |
Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 01:59 |
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Heute, 01:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:58 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 01:58 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 01:58 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 01:58 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Heute, 01:58 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:57 |
Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:57 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Heute, 01:57 |
Beitrag im Thema: »Problem mit Picking« |
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Heute, 01:57 |
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Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:56 |
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Heute, 01:56 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 01:56 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
Heute, 02:10 |
Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich« |
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Heute, 02:09 |
Thema: »DirectX 9.0 Multi Sampling - Texture Filter / \ Überschneiden der Texture« |
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Sogou |
Heute, 02:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Applebot |
Heute, 02:04 |
Thema: »normal mapping« |