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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

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Thema: »[DirectX8] Boden Tiles mit Rand?«

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