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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Beitrag im Thema: »[Modeling]Blender 3D«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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