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Thema: »Shader überprüfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL - Das Programm wurde mit Code 0x1 beendet.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »verarbeitung der mauseingabe in grafik-adventure«

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Thema: »dll D3DX9_41.dll nicht gefunden :/«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »c++/sfml 2D schussanimation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Überwachungsfunktion des Debuggers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 23:29

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 23:28

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