Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Problem mit SFML« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 05:17 |
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Heute, 05:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:16 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 05:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:16 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:16 |
Thema: »HDRR - High dynamic range rendering« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 05:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 05:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Heute, 05:15 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Frustum Clipping« |
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Heute, 05:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:14 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 05:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Heute, 05:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Heute, 05:13 |
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Heute, 05:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 05:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:10 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 05:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Heute, 05:09 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:08 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:08 |
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Heute, 05:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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