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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:39

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 18:39

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 18:39

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 18:38

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:38

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 18:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:38

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 18:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

Heute, 18:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:37

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 18:37

Thema: »SkyBox«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

Heute, 18:36

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 18:36

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 18:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Beitrag im Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

Heute, 18:35

Thema: »Maus-Event«

Heute, 18:35

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 18:34

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 18:34

Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 18:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Beitrag im Thema: »3D Charakter-Modelle«

Heute, 18:33

Thema: »GL UI«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »Müssten sich TOP engines nicht unheimlich ähneln?«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 18:32

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:31

Thema: »Vector und List!«

Heute, 18:31

Thema: »OpenGL LookAt Funktion«

Heute, 18:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:31

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:31

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 18:31

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:30

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 18:30

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 18:30

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 18:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:29

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:29

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:29

Thema: »3D Mathe«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »GL UI«

Heute, 18:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:28

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:27

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

Heute, 18:27

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:27

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:27

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)