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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D optimierte 3D-Modell Erstellung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nur Eine Textur?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Welches Modelldateiformat...«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«