Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »SDL_image« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:41 |
Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Heute, 10:40 |
Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:39 |
Beitrag im Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:37 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:37 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »[Suche]Obstkorb und Obst« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 10:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:33 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 10:32 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 10:32 |
Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 10:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |