Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Zugriff auf VertexBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Manifest« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »browsergames welche proggsprache?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit der SFML« |
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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben« |
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Thema: »Segmentation Fault beim SDL_LoadBMP innerhalb einer Instanz« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Text langsam ausblenden« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »x file texturieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D Texturen selber erstellen« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Programmierung« |
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Thema: »"Malen"« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Heute, 17:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »Frage zu Video« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »browsergames welche proggsprache?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »Materialien setzten: Was sind für Einstellungen nötig« |
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Heute, 17:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Im Rechteck rendern« |
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Heute, 17:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Shader Fehler im Release« |
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Heute, 17:20 |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Menübutton« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Bild Pixel für Pixel laden« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Heute, 17:18 |
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Heute, 17:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW« |
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Heute, 17:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:17 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |