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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie berechne ich Normalenvektoren richtig?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Level "kippen"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:46

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 17:46

Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "«

Heute, 17:46

Thema: »allgemeines gerüst?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 17:45

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 17:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:44

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 17:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 17:43

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:42

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 17:41

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 17:40

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 17:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »träges fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »tbVector2«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Textausgabe in Direct3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnelles rendering mit OpenGL (2D, Verbesserungsvorschläge)«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Heute, 17:37

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