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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 01:49

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 01:49

Thema: »3DS Max«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:48

Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogg Theora und OpenGL«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 01:46

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »octrees?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 01:41

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 01:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:38

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 01:38

Thema: »Z-Buffer macht probleme«

Heute, 01:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:38

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 01:38

Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:38

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:37

Thema: »GL UI«

Heute, 01:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 01:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:36

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)