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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA: Geteilter Bildschirm?«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kollisionserkennung - Performancefrage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ist es sinnvoll eine DX classe zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«

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Thema: »sdl-gfx kann nicht in den bildschirmrand zeichnen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »GDI Problem:Bei Alpha = 0 wird der Bereich mit weiß gefüllt?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[C++ & SDL] Klasse für Sprite«

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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«