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Thema: »GL UI«

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Thema: »Logfiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Thema: »Managed DirectX und Bump-Mapping«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Aufbau einer Engine!!!«

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Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 01:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«