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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »SFML Fensteroptionen«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »[Erledigt] Geht das mit ComputeShadern?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten«

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Thema: »[C++ DirectX 9]Modelle animieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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