Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Konturen vom einfacher Bitmap« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »3d mit DirectX oder Blender« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Splash Screen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Lokales Koordinatensystem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »selbst modelliertes Model laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML und 3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Heute, 23:04 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wepsite erstellen« |
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Heute, 23:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Heute, 23:01 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 23:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:00 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 22:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:59 |
Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht« |
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Heute, 22:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |