Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 74 Gäste online

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 04:28

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

Heute, 04:27

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

Heute, 04:27

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:27

Thema: »GL UI«

Heute, 04:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:27

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 04:27

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 04:26

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 04:26

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:26

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 04:26

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:25

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 04:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:24

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 04:24

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:24

Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

Heute, 04:23

Thema: »Camera ungenau ? (ruckeln)«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Thema: »GL UI«

Heute, 04:23

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 04:22

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:22

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:21

Thema: »Voxel Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Probleme mit dem malen eines Bildes«

Heute, 04:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:18

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 04:18

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 04:17

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 04:17

Thema: »Welche Bibliothek?«

Heute, 04:17

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 04:17

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 04:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:16

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:14

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 04:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 04:29

Dateianhang