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Stilllegung des Forums
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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:13

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 11:11

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Textur Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:05

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 11:05

Thema: »Suche Assets«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

Heute, 11:05

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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