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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »wo hört die engine auf und fängt das spiel an.?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »CEGUI findet das Imageset nicht«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Z-Buffer Anordnung passt nicht«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »PFNGL*PROC problem«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »tutorial zur XNA-spieleentwicklung fuer xbox360«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«