Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 129 Gäste online

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:05

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 08:05

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:04

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 08:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:04

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:03

Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

Heute, 08:03

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:02

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:02

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 08:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:01

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 08:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:01

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:00

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »DirectX Problem - Buch: Spieleprogrammierung mit DirectX«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 08:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:00

Thema: »[DX11] Depth Buffer bleibt leer«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 08:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:00

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 08:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:00

Thema: ».«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »DirectDraw«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:00

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 07:59

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 07:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:59

Thema: »GL UI«

Heute, 07:59

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 07:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 07:58

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 07:58

Thema: »Erfahrungen mit Practical Rendering and Computation with Direct3D 11?«

Heute, 07:58

Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »GL UI«

Heute, 07:58

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 07:58

Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

Heute, 07:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:57

Thema: »Allgemeine Frage zu Unity«

Heute, 07:57

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 07:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:57

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:56

Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 07:55

Thema: »Raytracing?«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:55

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Problem bei 3Ds Max mit DirectX 10 Device«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:54

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 07:54

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 07:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:53

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:52

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Startseite

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:51

Thema: »Lightmaps generieren«

Heute, 07:51

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:51

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 07:51

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 07:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«