Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 132 Gäste online

Heute, 04:07

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:07

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 04:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:06

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 04:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:06

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 04:06

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 04:06

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 04:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:05

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 04:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 04:05

Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?«

Heute, 04:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:05

Thema: »2D Raster zum Pixeln«

Heute, 04:05

Thema: »Log Datei«

Heute, 04:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?«

Heute, 04:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:04

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 04:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:04

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 04:03

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 04:03

Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

Heute, 04:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:03

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 04:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:03

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 04:03

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 04:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:03

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:02

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 04:02

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

Heute, 04:02

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 04:02

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:01

Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 04:01

Thema: »Optimieren der FPS bei vielen 3D Modellen«

Heute, 04:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:01

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 04:01

Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

Heute, 04:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:00

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 04:00

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 04:00

Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«

Heute, 04:00

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:00

Thema: »Irrlicht«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:59

Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

Heute, 03:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:59

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 03:59

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:58

Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:58

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:58

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 03:58

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:56

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 03:56

Thema: »GL UI«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Thema: »GL UI«

Heute, 03:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:55

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Thema: »Font rendering in OpenGL«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:54

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:54

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 03:53

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 03:53

Thema: »Löschen«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 03:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:53

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 03:52

Thema: »Overlay Grafiken«