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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Animationen«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_ttf«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 15:08

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 15:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:07

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 15:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:07

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«