Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Winkel zwischen zwei Vektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage::Code::Pixelshader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »wie modellieren?« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Heute, 11:00 |
Thema: »bool oder BOOL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bildlinie & Pythagoras« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:54 |
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Heute, 10:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »DDS aufsplitten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafik« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre?« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Octree mit Frustum Culling« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »[C++] Würfel wird komisch gezeichnet« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »C++ und Directx« |