Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Thema: »Komische Kamera« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Storyboard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:33 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain rendert zu langsam« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprite bleibt weiß« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Anime« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Dialog nicht sichtbar...???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:41 |
Thema: »Terraintexturen« |