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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 09:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera Matrix Rotation in Blender«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML2] Sprite Drag and Drop fehlerhaft«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »mehrere Texturen -wie??«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:17

Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Kollision auf Dreiecksbasis: Strahl mit Mesh«

Heute, 09:16

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 09:16

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:16

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:15

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:15

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:15

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 09:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:13

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 09:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:12

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 09:12

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 09:12

Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:11

Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

Heute, 09:11

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 09:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 09:11

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 09:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:10

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 09:10

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 09:09

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 09:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:09

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 09:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:09

Thema: »Welche Bibliothek?«

Heute, 09:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:08

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 09:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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