Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:04 |
||
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:04 |
Thema: »2d Framework« |
|
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen« |
|
Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »laden durch datei« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:00 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Animations Problem« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 01:58 |
Thema: »MainLoop || Code Design« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:57 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »mein Dreieck« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
|
Heute, 01:56 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:55 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:54 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:54 |
||
Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:52 |
Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 01:52 |
||
Heute, 01:52 |
||
Heute, 01:52 |
||
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:51 |
||
Heute, 01:51 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:51 |
||
Heute, 01:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:50 |
||
Heute, 01:50 |
||
Heute, 01:50 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 01:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:49 |
||
Heute, 01:49 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
Ahrefs |
Heute, 02:04 |
Beitrag im Thema: »SFML spuckt Fehler aus« |