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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:12

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:12

Thema: »Font rendering in OpenGL«

Heute, 17:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:11

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 17:11

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:11

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 17:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:11

Thema: »Landschaftsobjekte«

Heute, 17:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:10

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 17:10

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 17:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:10

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:10

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 17:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:10

Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

Heute, 17:10

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 17:09

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 17:09

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:09

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 17:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:09

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:08

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 17:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:08

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 17:08

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:07

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 17:07

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 17:06

Thema: »Best way to create OpenGL render context«

Heute, 17:06

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 17:05

Thema: »Engine programmieren«

Heute, 17:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:05

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 17:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:05

Thema: »Hermite Interpolation Tangenten«

Heute, 17:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:04

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 17:04

Thema: »Volumetrischer Nebel«

Heute, 17:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »SFML: Fenster.getframetime(); - Clock ?«

Heute, 17:03

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 17:03

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 17:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:02

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 17:02

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 17:02

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 17:01

Thema: »SFGUI ComboBox«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »[Tip]Beschleunigtes dividieren für einen Softwarerenderer«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:01

Beitrag im Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:01

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:00

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 17:00

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:58

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Heute, 16:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:58

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 16:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:57

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Heute, 16:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«