Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 15:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:48

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:47

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Gamestate«

Heute, 15:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 15:46

Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

Heute, 15:46

Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

Heute, 15:46

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 15:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:45

Thema: »SDL in Visual Studio einbinden«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 15:45

Thema: »GL UI«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 15:44

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 15:44

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:44

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 15:44

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 15:44

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 15:44

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:44

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 15:44

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 15:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:43

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 15:43

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:43

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Thema: »BLEND-Datei«

Heute, 15:42

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:42

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 15:42

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 15:41

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Thema: »DirectX9: JPG, BMP, DDS, TGA.. Auch GIF ?«

Heute, 15:41

Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:40

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 15:40

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 15:39

Thema: »Sehr Merkwürdige Kollisionen«

Heute, 15:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 15:39

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:39

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 15:38

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »SFML Problem«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:38

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 15:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:38

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 15:38

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:37

Thema: »SFML: Segmantation fault«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:37

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 15:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:37

Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

Heute, 15:37

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 15:37

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 15:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:36

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 15:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:35

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 15:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:35

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:35

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:34

Thema: »problem mit fenster«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:34

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 15:34

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 15:33

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)