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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »[sfml] Sprite Move lauft nicht -> Fehlersuche erfolglos«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Veränderbares Terrain«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »3D-Objekt schneiden«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »scripting«

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Thema: »[SFML2] Map aus Klasse wird nicht gezeichnet«

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