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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Frustum Culling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »Text zeichnen / Größe des Textes berechnen ?«

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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Wellige Ecken bei Riesen-Levels«

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Thema: »Probleme mit Rekursion in Kollisionsabfrage«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmten Bereich einer Textur laden«

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Thema: »Fehlermeldung«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das Dreieck Stregt sich ohne das ich das will :(«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL Maus im Vollbild«

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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »sdl window wird sofort beendet«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Team gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Performance Optimierung«

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Thema: »GL UI«

Heute, 04:31

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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