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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Indexbuffer im Shader?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glGenBuffers error reading location 0x0«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:14

Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

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Thema: »Real-Time Global Illumination«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neues Projekt«

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Thema: »Bitmaps laden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Hilfe zum Thema Icon setzen unter Windows«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »OOD - Brauche Hilfe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 03:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 03:05

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 03:04

Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:04

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DirectX 9 - Vertices in Punktliste transparent rendern«

Heute, 03:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:03

Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:02

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 03:02

Thema: »2D Grafiken«

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