Stilllegung des Forums
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Frage zur Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »C+ SFML Kamera mit Spieler bewegen« |
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Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »eigenes bilder format?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Unsharp Filter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »LineHitsLine-Fehler?« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Alphablending« |
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Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?« |
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Thema: »Arbeiten mit 2 Monitoren (Vollbild auf 2. Bildschirm)« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Multitexturing allgemein« |
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Thema: »Wiedereinstiegsfragen: SDL Forum und OpenGL Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »effect problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GML Problem« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Virtuelle Funktionen« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »3DS Max« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »welches 3D Grafikprogramm?« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Freier Videocodec?« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bild schwarz übermalen!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain-Theorie« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprite drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Sfml und Tilemap Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 13:19 |
Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »PFNGL*PROC problem« |
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Heute, 13:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 13:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Heute, 13:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
Heute, 13:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |