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Stilllegung des Forums
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Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Beitrag im Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 20:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:59

Beitrag im Thema: »Instancing und Frustum Culling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Beitrag im Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:58

Thema: »Sichtefeld programmieren«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 19:58

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

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Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

Heute, 19:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:56

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 19:56

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 19:56

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Video zu Hardware-Instancing und Axis-Align Billboard«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:55

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 19:55

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 19:55

Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:54

Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:52

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:51

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:49

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 19:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:48

Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 19:48

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 19:48

Beitrag im Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

Heute, 19:48

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 19:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:47

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 19:46

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 19:46

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«