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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Texturen aus Texturen«

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Beitrag im Thema: »[C++ OpenGl] TextureLoader«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

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Thema: »Backbuffer in ein Fenster malen«

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Thema: »Vergleich DirectX OpenGL«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »DrawPrimitiveUP«

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Thema: »Texturenverlauf ändern?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Röntgeneffekt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[OpenGL] glFog bewegen«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »blackscreen durch tribase?«

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Thema: »xFile Converter«

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Thema: »Animierte Hand als Visualisierung eines Datenhandschuhs«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »FORMVIEW, Fenster, Buttons, Windoofs«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »terrain texturieren«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Holokammer 2 ;)«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Minimap«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »von OpenGL 2 auf OpenGL 3«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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