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Stilllegung des Forums
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Vollbild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:55

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 03:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 03:55

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »Backbuffer in ein Fenster malen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Beitrag im Thema: »WINAPI-Fensterstile«

Heute, 03:52

Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

Heute, 03:51

Beitrag im Thema: »WINAPI-Fensterstile«

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