Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 07:22 |
||
Heute, 07:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?« |
|
Heute, 07:22 |
||
Heute, 07:22 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »DDraw« |
|
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Blender Animationsproblem« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
|
Heute, 07:19 |
Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!« |
|
Heute, 07:19 |
Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
|
Heute, 07:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:19 |
Thema: »Shader basics« |
|
Heute, 07:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Sättigung« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
|
Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:18 |
||
Heute, 07:18 |
Thema: »2D Spiel SDL oder OpenGL« |
|
Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Benutzung von Microsoft WARP« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Buch - Lemminge programmieren« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:18 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:17 |
||
Heute, 07:17 |
||
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
||
Heute, 07:17 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
|
Heute, 07:17 |
||
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:16 |
||
Heute, 07:16 |
Thema: »Spriter C++ Implementation (SFML)« |
|
Heute, 07:16 |
||
Heute, 07:16 |
||
Heute, 07:16 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
|
Heute, 07:15 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 07:15 |
||
Heute, 07:15 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
|
Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:15 |
Thema: »BloomEffect (GLSL)« |
|
Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:15 |
||
Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:14 |
||
Heute, 07:14 |
||
Heute, 07:14 |
Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
|
Heute, 07:14 |
Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
|
Heute, 07:14 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:14 |
Thema: »Problem mit Blender« |
|
Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:14 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »Performantester Weg für Realtime-Schattierung / -Beleuchtung« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
||
Heute, 07:13 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:12 |
||
Heute, 07:12 |
||
Heute, 07:12 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
|
Heute, 07:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:12 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
|
Heute, 07:12 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:12 |
||
Heute, 07:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:11 |
||
Heute, 07:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:11 |
||
Heute, 07:11 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 07:11 |
Thema: »OpenGL und Shader« |
|
Heute, 07:11 |
||
Heute, 07:11 |
Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
|
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 07:10 |
Thema: »Environment mapping« |
|
Heute, 07:09 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:09 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:09 |
Thema: »sprite drehen« |
|
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:08 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 07:08 |
||
Heute, 07:08 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Heute, 07:23 |
Beitrag im Thema: »Bonematrizen« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Shader kombinieren« |