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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Optimieren der FPS bei vielen 3D Modellen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 03:53

Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:51

Thema: »GL UI«

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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:50

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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