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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Frage zu Beispiel aus DirectX SDK "Matrices"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Compiler und Demos :)«

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Thema: »Fehlermeldung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »gmax File Format«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Kugel mit mehreren Texturen...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Scattering nach O'Neil«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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