Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »Welche 3D-Engine« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
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Thema: »Skeletale Animation« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Bisschen Matrizenrechnung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionserkennung« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Projekt im Studium« |
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Thema: »Objekt manipulieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zoom implementieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11: tbuffer & StructuredBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3d anfangen, wie?« |
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Thema: »Punkte um einen Radius herum biegen« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Schon wieder Tribase :-)« |
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Thema: »rendertarget -> Texture« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »eigenes bilder format?« |
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Heute, 09:44 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error« |
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Heute, 09:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln« |
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Heute, 09:43 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 09:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Ogre unter VS2010 und XP [solved]« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »3D Buch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Heute, 09:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:39 |
Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Heute, 09:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:38 |
Thema: »Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
Heute, 09:52 |
Thema: »DirectX 8 -> 9« |