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Stilllegung des Forums
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Thema: »Komishces Problem mit Texturkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maus-Event«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Bump/Normal Map«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Funktions Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Nicht Sichbare Teile eines 3D Modells«

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Thema: »SFML World Generator«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »Tuts zu Basicle Windows Programming...«

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Beitrag im Thema: »SFML Ressourcen freigeben.«

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Thema: »3D Bibliothek hilfe«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »mein Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem mit Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »PFNGL*PROC problem«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Assimp Loader programmieren«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

Heute, 19:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:30

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 19:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:29

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 19:29

Thema: »Seltsames Verhalten von D3D beim Zeichnen«

Heute, 19:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:29

Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

Heute, 19:28

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 19:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:28

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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