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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »script-Editor level kann nicht geöffnet werden!! (lite-c)«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Texturen in spielen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »cursor erscheint in der linken oberen ecke«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Artefakte bei Phongshading(Punktlicht)«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »XNA ne lahme Krücke?«

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