Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »script-Editor level kann nicht geöffnet werden!! (lite-c)« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 01:20 |
||
Heute, 01:20 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »RHW Vertizes« |
|
Heute, 01:17 |
||
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Texturen in spielen« |
|
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
|
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 01:15 |
||
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »HDC split« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 01:14 |
||
Heute, 01:14 |
Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
||
Heute, 01:13 |
||
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
||
Heute, 01:13 |
Thema: »SFML LoadFromFile« |
|
Heute, 01:13 |
||
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
||
Heute, 01:12 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 01:12 |
||
Heute, 01:12 |
Thema: »Unschärfe-Shader« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
||
Heute, 01:11 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »Heightmap« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »Ressourcen Erstellung« |
|
Heute, 01:11 |
||
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
|
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???« |
|
Heute, 01:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 01:10 |
||
Heute, 01:10 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 01:10 |
||
Heute, 01:10 |
||
Heute, 01:10 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
|
Heute, 01:09 |
||
Heute, 01:09 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
|
Heute, 01:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
|
Heute, 01:09 |
||
Heute, 01:09 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 01:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:08 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 01:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:08 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:08 |
||
Heute, 01:08 |
||
Heute, 01:08 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
|
Heute, 01:07 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
||
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
||
Heute, 01:07 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 01:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:06 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 01:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:06 |
Thema: »XNA ne lahme Krücke?« |
Heute, 01:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |