Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ARB_arrays_of_arrays« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Mehrer Lichter« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
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Heute, 04:55 |
Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »2d-Animationen« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung« |
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Heute, 04:51 |
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Heute, 04:51 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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