Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre Terrains« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Blender 2.5« |
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Thema: »"Shaderspielereien"« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Ausrichtung eines Modells« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL, komisches verhalten!« |
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Thema: »Spieleprogrammieren studieren???« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |